|
|
|
|||||||||||||||||
|
|
Мобильные устройства Миникомпьютеры Цифровые фотокамеры Портативные MP3 проигрыватели Аксессуары для сотовой связи Системы навигации Карты памяти Flash Drive Цифровые видеокамерыПортативные компьютеры Портативные компьютеры Pentium Портативные компьютеры Celeron Портативные компьютеры Pentium-II Портативные компьютеры Pentium-III Панельные компьютеры Аксессуары для портативных компьютеров Портативные компьютеры Athlon Портативные компьютеры Pentium-IV Портативные компьютеры Intel Pentium M (Centrino) Портативные компьютеры на базе процессора Athlon 64 Портативные компьютеры на базе процессора Sempron Портативные компьютеры на базе процессора Turion 64 Портативные компьютеры на базе процессора Intel Core Duo (Centrino) Портативные компьютеры на базе процессора Intel Core Solo (Centrino) Ультра-мобильные персональные компьютеры (UMPC)Оборудование для домашних кинотеатров и презентаций Оборудование для презентаций Плазменные панели LCD телевизорыКомпьютеры Компьютеры Low-класс. Intel Pentium Компьютеры Low-класс. AMD K6-2 Компьютеры Middle-класс. AMD Duron Компьютеры TOP-класс. AMD Athlon XP Компьютеры Middle-класс. Intel Celeron Компьютеры Low-класс. Intel Pentium-II Компьютеры Low-класс. Intel Pentium-III Рабочие станции Серверы и сетевые рабочие станции Компьютеры TOP-класс. AMD Athlon 64 Компьютеры Middle-класс. AMD Sempron Компьютеры TOP-класс. Intel Pentium-4 Компьютеры Low-класс. Intel Celeron Компьютеры TOP-класс. Intel Pentium D Компьютеры TOP-класс. AMD Athlon 64 X2 Компьютеры TOP-класс. Intel Core 2 Duo Компьютеры TOP-класс. Intel Pentium Компьютеры TOP-класс. AMD Phenom X4
|
|
Михаил "X-treme" Загранцев: "Играющий тренер как самый идеальный вариант!"Кира Кириленко, Директор команды SVN и по совместительству друг нашего проекта Михаил "X-treme" Загранцев нашел время для беседы со мной в свой выходной. В уютном кафе я внимала новостям команды SVN. Михаил начал с недавних кадровых перестановок в составе команды.
- В конце года в нашей команде появился новый капитан, это первое изменение состава команды за все время ее существования. Решение принималось достаточно долго, месяца два мы это обдумывали. Сегодня у нас новый лидер, пришел он из Counter Strike 1.6, перешел на Source и в дальнейшем будет тренировать команду. Это Миша "Void" - известная личность в Питере и легендарная в CS, можно сказать, лаборатория Counter Strike. Поднял не одну команду за достаточно короткий срок. Мы с ним старинные друзья, и когда-то он меня учил. Я предложил ему возглавить команду, и он загорелся. Михаил - самый возрастной игрок в SVN, имеет большой опыт в Counter Strike, да и по жизни, - таким и должен быть капитан, чтобы уметь принимать адекватные решения.
- Чем вызвано такое решение? - Решение обдумывалось несколько месяцев, и не могу сказать, что далось оно просто. Роль личности в команде очень велика, человек с лидерскими качествами должен нести ответственность. Несогласованные действия команде на пользу не идут. Поначалу для игроков это изменение было настоящим шоком, ведь полтора года мы сохраняли один и тот же коллектив. Только команда, у которой состав неизменен, может достичь каких-то результатов. Сейчас я могу сказать, что эта ситуация пройдена и особых потрясений в итоге не произошло. Евгений "Snoop", бывший капитан, изначально был удален из стартового состава команды, но недавно он поменялся местами с Володей "Voki4""ем и теперь занимает позицию игрока.
- Что изменилось с появлением нового капитана в команде? - С его подачи были заменены все мышки. Миша сразу сказал, что это нужно сделать, и аргументировал почему. Раньше ребята играли на том, что им нравится. Я давал некоторые рекомендации, но не слишком глубоко влезал в этот вопрос. Раньше мы знали, каким девайсам надо отдавать предпочтение, процентов на 90, теперь мы уверены в своем выборе на все 100. Раньше я сам играл на третьем Explorer - мировая мыша, и многие ребята играли на трешке, а теперь мы перешли на Logitech 518. Фирмы разные, и сенсоры разные. Например, точность Microsoft составляет 98%, а Logitech - 99%, даже некоторые профессионалы этого не замечают, всего лишь какие-то проценты. Второе сейчас по важности в подборе девайсов - это поиск клавиатуры с быстрым откликом. Обычная клавиатура имеет частоту опроса, если я не ошибаюсь, всего 40 раз в секунду. Возможно, будем переходить на юэсбишные клавиатуры, потому что это минимум 125, чего уже достаточно, или искать еще варианты. Уши у ребят нормальные - SteelSound и IceMat.
- Какие первоочередные задачи ставит SVN на текущий год? Что для вас наиболее важно на данный момент? - В прошлом году на российском чемпионате мы заняли 3-е место, а сегодня, когда смотришь НПКЛ, видно, что появились команды, которые много времени играли в CS 1.6, а теперь пришли в Source - конкуренция резко возросла. Влились профессионалы из 1.6, таким образом, добавилось еще 5 серьезных команд, думаю, через полгода будет видна новая расстановка. 2008-й будет самым интересным годом, станет известно, останется 1.6 или нет. Мы готовимся к каждой игре, потому что победа в любой игре важна. Наш проект собирался не только для того, чтобы стать чемпионами Питера, самое главное для нас - тренироваться, не просто сохранять позиции, а становиться сильнее.
- Расскажи о системе тренировок SVN. - Все просто: шесть дней в неделю по пять часов. Ребята этим живут, работают. Чтобы догнать уровень 1.6-ров, нужно их пересидеть, они более опытные, их адаптация к Source происходит достаточно быстро, поэтому никто не питает иллюзий. Это не тупое высиживание, а ежедневное выполнение задач, которые ставит тренер. Задачи существенные, поэтому парни напрягаются каждую тренировку.
- Как изначально формировалась команда SVN? - У профессионалов такой стереотип - они крутые, pro, чему их учить? Изначально тренировали команду из середнячков, но знания не бесконечны, поэтому со временем наше тренерство сводилось к контролю. Сейчас у SVN играющий тренер, что я считаю идеальным вариантом. Человеку, который сам не играет, очень тяжело уследить за всеми новинками, движухами. Постоянно появляется что-то новое - тактики, фичи, - чтобы это чувствовать, надо самому играть. Ребята не пришли ко мне готовой командой, отбор шел по анкетам, заполненным в Интернете. Затем я лично собирал претендентов в несколько групп и смотрел, кто что из себя представляет. В общем, отбор был достаточно серьезный, в итоге осталось пятеро, которые и стали SVN. Притирались месяца два-три, никто не знал друг друга, и ребята заметно волновались, но уже после первой поездки в Москву напряжение спало.
- Устаете друг от друга? - Да, есть такое (улыбается). Бывает, всю неделю проведешь с командой и на выходных уже видеть никого не хочешь. За этим ведь стоит и ответственность, и потраченная энергия.
- По твоему мнению, насколько люди должны подходить друг другу по человеческим качествам? Должны ли они дружить, или возможна крепкая команда без этого? - Здесь идет именно профессионализм - в данном случае вариант "друзья" даже хуже. У одного мотивации больше, у другого меньше - в такой ситуации через какое-то время придется кого-то заменить. А когда в команде близкие друзья, расставание такого рода переживается достаточно тяжело и может влиять на тренировочный процесс и на состояние всей команды. Как говорится, хотят все, а могут единицы. Сейчас я могу сказать, что мы все друзья: за полтора года было столько поездок! Та же ситуация с заменой капитана подтвердила, что ребята способны адекватно оценивать происходящее: есть понимание, что Миша очень грамотный человек, что это только начало их роста.
- А если команда выигрывает WCG, где взять мотивацию для дальнейших побед? - Мотивация есть, поверь. Помимо WCG есть много крупных турниров. Думаю, всем хочется поездить по загранице и выигрывать как можно больше... В CS 1.6 есть яркий тому пример - SK были чемпионами три года подряд, вот тебе и мотивация.
- Как твои игроки переносят поражения? - Любые поражения - это всегда тяжело. Вспоминая, как мы начинали, когда впервые после четырех дней тренировок поехали в Москву... Первые три поражения подряд нас только закалили. Желания все бросить никогда не возникало, а потом пришли и первые победы. Все поражения мы воспринимаем как неотъемлемую часть нашего дела.
- Как ты оцениваешь состояние киберспорта в России? - Уровень, конечно, слабее, чем в мире, но это не "небо и земля". Например, команда MGC, с которой у нас был шоу-матч, среди всех европейских команд заняла 4 место, они показали Европе, что в России тоже есть серьезные команды. Что касается развития, то могу сказать, что у нас темпы немного медленнее. В Counter Strike - примерно того же уровня, а вот тот же самый переход на Source существенно медленнее, чем в Европе, Америке и так далее.
- Ты часто сталкиваешься с непониманием со стороны ровесников? Пытаешься их переубедить, возможно, приобщить к киберспорту? - Так сложилось, что меня всегда не до конца понимали с моим увлечением: ни друзья, ни родители. И я никого не пытаюсь переубедить, - это невозможно. Люди, которые меня видят, видят, чем я занимаюсь, как это все происходит и чего можно достичь - смирились. Я могу только рассказать что к чему, обычно я так и делаю, а дальше, когда человек обладает адекватной информацией, - сам способен сделать выводы. А сказать: "Counter Strike - это круто! Играй!", пытаться подсадить на игру... Вряд ли это даст какой-либо результат.
- Ты сам сейчас играешь? - Сейчас уже нет, времени не хватает. Ничем новым в последнее время не интересовался, а тут решил посмотреть на новую стрелялку - в "Сталкера" немного погонял. Когда прихожу домой после тренировок SVN, уже поздно, времени хватает только на то, чтобы пошариться в Интернете, посмотреть новости киберспорта и лечь спать. Даже моя работа в "Ниеншанц-Хоум", где я занимаю должность директора по развитию игровой зоны HomeMedia, связана с киберспортом: развитие игрового портала внутри сети, набор команд, проведение чемпионатов.
- Геймерство - это навсегда? - Мне кажется, нет. У меня есть много примеров людей, которые изначально играли, потом становились менеджерами команд, а сейчас работают в сфере игрушек, занимаются организацией. Так или иначе, их повседневная деятельность все равно связана с играми. Вскоре люди, которые играли и прочувствовали все это на себе, будут требоваться все больше и больше. Так как этому нигде не учат, лучшим будет тот, кто играл, то есть бывший киберспортсмен.
- SVN для тебя - это призвание или работа? - Это призвание, хобби, скорее всего. После окончания кибеспортивной карьеры у меня было желание сделать что-то новое, чем я и занялся, поэтому для меня это любимое дело.
- Спасибо, что уделил время. Удачи тебе лично и, конечно, SVN! По материалам проекта ES-GAMING.RU |
Сетевое оборудование Оборудование для тестирования компьютерных сетей Маршрутизаторы, брандмауэры Концентраторы, коммутаторы Мосты, повторители, трансиверы Сетевые карты Сетевые аксессуары Оборудование для беспроводных сетей Комплексные сетевые решения 19 и 10 Решения Модемы для выделенных линий Кроссовое оборудованиеКомплектующие принадлежности Процессоры Материнские платы Модули памяти Видеокарты Платы видеозахвата, TV- и FM-тюнеры Звуковые карты Модемы, факс-модемы HDD IDE RAID-контроллеры RAID-системы Флоппи-дисководы Устройства для чтения CD Устройства для чтения и записи CD Дискеты, компакт-диски Корпуса Сопутствующие аксессуары Блоки питания для корпусов Устройства для чтения и записи DVDПериферийные устройства Акустические системы Системы ввода Мониторы электронно-лучевые Мониторы жидкокристаллические Сенсорные ЖК мониторы Принтеры матричные Принтеры струйные Принтеры лазерные Специализированные принтеры Плоттеры Дигитайзеры Сканеры Сетевые фильтры и стабилизаторы Источники бесперебойного питания Web-камеры и принадлежности для видеоконференций Промышленные сканеры Устройства для печати и сканирования штрих-кода Цветные лазерные принтеры KVM-переключатели и аксессуарыОргтехника и системы безопастности Ризографы Копировальные аппараты Послепечатное оборудование Офисная техника Многофункциональные центры Банковская техника Пластиковые карты Бумага, пленка Расходные материалы для оргтехники Компьютерная телефония Телефоны Телефонные станции, мини-АТС Телефаксы Системы видеонаблюдения Запасные части для оргтехникиInternet Internet-пакеты Web-hosting и другие услуги Информационные ресурсы интернет Интернет-магазиныПрограммное обеспечение Операционные системы Офисные пакеты Бухгалтерские программы и программы делопроизводства Среды программирования, графические и инженерные пакетыРазное Обучение Компьютерная и офисная мебель Ремонт, upgrade, услуги |
|||||||||||||||||
|
||||||||||||||||||||